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[建模] 绘制简单曲面

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楼主
发表于 2012-9-29 13:56:51 |只看该作者 |倒序浏览
①三点或四点创建曲面:点击工具(SrfPt),在建模区选择3 点或者4

点可创建一个曲面。(选点方式和建立一个点一样:键盘输入、鼠标一次、鼠

标+CTRL 两次。)



②选择曲线建立曲面(EdgeSrf):选择2 条、3 条或者4 条曲线建立一个

曲面。注意这个命令中曲线可以是不封闭的。



③封闭曲线构建曲面(PlanarSrf):这个功能可以构建由曲线组合形成

的封闭空间,因此我们使用它来开洞很容易。例如下面这个表皮的生成:



④镶面(Patch):可以把多条封闭或者未封闭的曲线构造成面。有会

3dmax 的同学也许记得max 中也有一个patch 工具非常强大,rhino 的这个

patch 却不那么好用,在构造未封闭曲线时还会超出边界:



Rhino 中的PATCH 命令相对简单,而且和上面其他工具貌似有重复之嫌

(其实不是,后面会讲到它们的区别)。但这毫不成为Rhino 的瑕疵,因为

Rhino 还有很多强大的工具就在后面。


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沙发
发表于 2012-12-21 16:46:12 |只看该作者
                                       
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