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Maya建模教程:盲人角色建模2

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发表于 2012-10-11 17:29:43 |只看该作者 |倒序浏览




模型是一个低面的模型,所以我可以到Z***sh中去增加一些细小的细节,所以我只要模型的比例和姿势。
线框图:

最后的身体和武器的纹理,使用各个角度来检查你的角色。看是否有比例不对的地方。

Z***sh可以制作非常详细的BUMP贴图细节。对于他的护膝,盾牌和盔甲,我将他们都调入Z***sh。在Z***sh中我完成了DISPLACEMENT贴图。因为这些部件实在太小了,所以后来我又决定不使用displacement贴图,而只是使用BUMP贴图,你可以将BUMP值设置非常高或者到photoshop中来处理这个贴图。


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