2、设置景深效果。在场景中选择摄影机,然后单击Modify钮进入修改命令面板中,勾选Multi-Pass Effect项下的Enable,确保其下拉菜单中的选项为Depth of Field(Mental Ray),同时,设置Depth of Field Parameters项的F-Stop的值为1,如图1-2所示。
图1-2
3、在工具栏上单击Render Scene Dialog工具打开渲染设置对话框,在Renderer命令栏中,在Camera Effects栏中,在Depth of Field(Perspective Views Only)项下勾选Enable,保持其默认值不变,这样我们就完成了景深效果的设置。如图1-3所示。
图1-3
4、调节景深效果。选择场景中的摄影机,然后单击Modify钮进入修改命令面板中,在Depth of Field Parameters项下有一个F-Stop的值,如图1-4所示,通过调节此值的大小即可调整出各种景深效果,需要说明的是些值越大,最终渲染的图像就越清晰,此值越小,渲染的景深效果就越明显,这里我们将它的值设置为0.5。
图1-4
5、全局光照设置。选择场景中的房间,单击鼠标右键,在弹出的窗口中选择Properties项,单击进入Mental Ray设置项,勾选Generate Global IIIumination产生全局照明选项,这样房间就会发射出光亮子,从而产生全局照明效果。如图1-5所示。
图1-5
6、在工具栏上单击Render Scene Dialog工具打开渲染设置对话框,单击进入Indirect lllumination栏中,勾选Global lllumination选项下的Enable,这样我们就打开了产生全局照明的设置,如图1-6所示。