完成后将材质赋与场景中的 Geosphere 物体。
制作狂乱的火花,我们使用的是一个 Super Spray 粒子系统--请点击 Create / Prticle Systems ,然后按下 Super Spray ,在 Top 视图中拖动鼠标以创建粒子系统,请注意把 Super Spray 放到 Geosphere 里面:
选中场景中的 Super Spray 物体,打开 Modify 面板以修改粒子系统的参数:
展开 Particle Generation 栏,这里列出了几个需要做些改动的参数: