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基于3dsmax的建筑虚拟漫游三维动画制作流程(后期合成阶段)

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发表于 2012-12-10 15:11:00 |只看该作者 |倒序浏览
  6 、3dsmax的建筑虚拟漫游三维动画制作流程——后期合成阶段



  三维动画制作的后期合成阶段的工作就和3ds max没有多大关系了,当你完成渲染后,将保存好的视频渲染文件交到后期人员手中,前期3DS MAX工作就告一段落了,接下来的工作就是要将散乱的镜头进行最终合成,配音、添加特效,因为3DS MAX本身并不具备合成功能,我们渲染出来的都是分镜头,因此合成编辑是充满挑战性的工作,同样的素材交给不同的人编辑就会有不同的效果。也会带来不同的视觉感受。



  三维动画制作是3D虚拟现实项目的一个重要组成部分。随着我国城市化进程的加快,3D建筑动画是一个很有发展前景的应用领域,也是未来建筑的一个表现形式,从单一的静态图像到动态视觉效果的转变,了解其制作流程及工作重点是有效合理地安排工作顺序的基础。(更多三维动画制作分享尽在web3D纳金网http://www.narkii.com/)
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沙发
发表于 2012-12-10 15:15:26 |只看该作者
可以返回基于3dsmax的建筑虚拟漫游三维动画制作流程(目录)
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发表于 2012-12-10 15:16:22 |只看该作者

    三维动画制作流程1构思分镜头
    三维动画制作流程2 建模阶段
    三维动画制作流程3 材质灯光阶段
    三维动画制作流程4 摄影机轨迹动画
    三维动画制作流程5 渲染阶段
    三维动画制作流程6 后期合成阶段






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