查看: 2068|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

教你用maya制作玻璃瓶的水珠

[复制链接]
.    

3797

主题

11

听众

5万

积分

首席设计师

Rank: 8Rank: 8

纳金币
32328
精华
41

活跃会员 优秀版主 荣誉管理 论坛元老

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2012-12-19 15:26:40 |只看该作者 |倒序浏览
教你用maya制作玻璃瓶的水珠导言:在“教你用maya制作玻璃瓶的水珠”这套教程中,你将学习如何创建真实玻璃表面水珠凝结效果,感觉玻璃特别冷,还将学习如何快速得到抛光漆的效果。下面教程开始,让我们一起跟着做吧。第1步创建玻璃物体的模型。可以是一个瓶子,窗口,或任何有种能给你冷的感觉。(图01)
教你用maya制作玻璃瓶的水珠 图01 第2步切换到“渲染菜单”,按“F6”键,选择Paint Effects菜单,选择Make Paintable。 (图02)
教你用maya制作玻璃瓶的水珠 图02 第3步打开Visor窗口。 (图03)
教你用maya制作玻璃瓶的水珠 图03 第4步选择“表面泡沫”Surface Bubbles效果。(图04)
教你用maya制作玻璃瓶的水珠 图4
第5步开始在物体表面创建气泡。如果气泡的方向是相反的,选择该对象,然后选择Edit NURBS菜单,选择Reverse Surface Direction就可以改变气泡方向。注意:要控制笔刷大小,按“B”键和移动鼠标。(图05)
教你用maya制作玻璃瓶的水珠 图05 第6步完成你的绘图泡沫后,你需要修改以下属性:Sample Density:增加或减少泡沫的密度。Surface Off*:控制对象之间的距离。Smoothing:平滑泡沫路径(基本曲线)。对我来说,Sample Density 0.6,Surface Off* -0.010,Smoothing 10。(图06)
教你用maya制作玻璃瓶的水珠 图06 第7步然后,你还可以添加一些微小的气泡,以填补空白区域。(图07)
教你用maya制作玻璃瓶的水珠 图07 第8步现在,你可以使用Maya Software或mental ray。渲染,调整Specular与Depth Shadow中的“属性编辑器属”。这样会得到更好的渲染效果。使用Mental Ray渲染,使用convert the Paint Effects to Polygons,并使用Mental Ray的Mia_Material节点中Glass Pre*s预置,运用到气泡上。效果图如下(图08、图09)
教你用maya制作玻璃瓶的水珠 图08  教你用maya制作玻璃瓶的水珠 效果图【来源:朱峰社区】
更多精彩教程,尽在web3D纳金网http://www.narkii.com/college/
分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|纳金网 ( 闽ICP备2021016425号-2/3

GMT+8, 2024-11-16 03:24 , Processed in 0.475135 second(s), 33 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部