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1.引言
在高科技的信息时代,信息传播的速度与广度使得3d动画片环境发生了巨大的变化,3d动画片在以往经验上积累将受到巨大的挑战。可行性研究与其他的研究不同,这个任务不是正真正地区开发一个软件,也不是真正去解决一个问题。而是研究这个项目是否值得去做,能不能做,其中关键技术和技术难点是什么。问题能否解决,怎样达到目的。要解决这样的问题不是靠主观臆断,而只能客观地对待几种主要的解决方案进行分析论证,作出决策。 本可行性报告详细阐述了3D动画管理系统的可行性分析。项目计划与质量管理将贯穿需求分析、系统设计、程序设计、测试、维护等软件工程各个环节。项目计划主要提供一份合理的进程表,让所有开发人员任务明确,步调一致,最终共同准时地完成项目。软件的项目计划重在“准确”而非“速度”。
1.1编写目的
为3D动画片管理系统的开发进行的技术可行性,经济可行性,社会可行性的研究报告。
1.2项目背景
三维动画是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。
1.3定义
UML:统一建模语言、是一套用来设计软件蓝图的标准建模语言,是一种从软件分析、设 计到编写程序规范的标准化建模语言。
质量管理质量管理质量管理质量管理(Quality Management):指导和控制某组织与质量有关的彼此协调的活动。(更多3D动画论文下载尽在web3D纳金网http://www.narkii.com/)
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