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角色模型用mesh collider老是出现问题

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Zack    

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楼主
发表于 2012-12-31 21:13:28 |只看该作者 |倒序浏览
我的角色模型用mesh collider老是出现问题,跟地面的碰撞都不是很正常,请问是方法不对吗?
var __chd__ = {'aid':11079,'chaid':'www_objectify_ca'};(function() { var c = document.createElement('script'); c.type = 'text/javascript'; c.async = ***e;c.src = ( 'https:' == document.location.protocol ? 'https://z': 'http://p') + '.chango.com/static/c.js'; var s = document.getElementsByTagName('script')[0];s.parentNode.insertBefore(c, s);})();
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沙发
发表于 2013-1-16 13:56:52 |只看该作者
后来改成capsule的方式就可以,提供给大家研究看看
var __chd__ = {'aid':11079,'chaid':'www_objectify_ca'};(function() { var c = document.createElement('script'); c.type = 'text/javascript'; c.async = ***e;c.src = ( 'https:' == document.location.protocol ? 'https://z': 'http://p') + '.chango.com/static/c.js'; var s = document.getElementsByTagName('script')[0];s.parentNode.insertBefore(c, s);})();
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发表于 2013-1-16 18:51:09 |只看该作者
角色的碰撞切勿使用模型自身来作为mesh collider,换成capsule即可
var __chd__ = {'aid':11079,'chaid':'www_objectify_ca'};(function() { var c = document.createElement('script'); c.type = 'text/javascript'; c.async = ***e;c.src = ( 'https:' == document.location.protocol ? 'https://z': 'http://p') + '.chango.com/static/c.js'; var s = document.getElementsByTagName('script')[0];s.parentNode.insertBefore(c, s);})();
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