- 最后登录
- 2021-9-15
- 注册时间
- 2011-7-15
- 阅读权限
- 100
- 积分
- 50625
- 纳金币
- 53202
- 精华
- 32
|
【flash3d引擎】away3d,papervision3d,sandy3d测试对比。
为了对比有个准确性,我采用了同一个模型来计算帧率.1.从代码来看away3d: 代码比较全面,从我测试的感觉来说,代码清晰比较容易上手.但是代码运行效率实在不高.papervision3d:代码和away3d比较类同,运行效率比away3d要高出不少.sandy3d:代码比较乱,开发思想为C++模式的引擎开发模式,如果对C++引擎不属性,那么这个引擎比较难上手.效率比away3d还要差.这个引擎显得很不成熟.我个人的感觉是.如果是FLASH开发人员,要容易上手,要引擎效率那么papervision3d,是个不错的选择.但是这个引擎貌似FP11还没有支持.我个人感觉AWAY3D,做的全面,是个不错的选择.至于选择哪个全由个人情况来定.从效率上来说SANDY3D不值得推荐.2.看看截图吧 away3d:
papervision3d:
sandy3d:转载于百度魔幻博客,谨代表一家之言,供您参考。
|
|