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【flash3d引擎】away3d,papervision3d,sandy3d测试对比

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发表于 2013-2-21 10:37:41 |只看该作者 |倒序浏览
【flash3d引擎】away3d,papervision3d,sandy3d测试对比。
为了对比有个准确性,我采用了同一个模型来计算帧率.1.从代码来看away3d: 代码比较全面,从我测试的感觉来说,代码清晰比较容易上手.但是代码运行效率实在不高.papervision3d:代码和away3d比较类同,运行效率比away3d要高出不少.sandy3d:代码比较乱,开发思想为C++模式的引擎开发模式,如果对C++引擎不属性,那么这个引擎比较难上手.效率比away3d还要差.这个引擎显得很不成熟.我个人的感觉是.如果是FLASH开发人员,要容易上手,要引擎效率那么papervision3d,是个不错的选择.但是这个引擎貌似FP11还没有支持.我个人感觉AWAY3D,做的全面,是个不错的选择.至于选择哪个全由个人情况来定.从效率上来说SANDY3D不值得推荐.2.看看截图吧 away3d:
papervision3d:

sandy3d:转载于百度魔幻博客,谨代表一家之言,供您参考。
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发表于 2013-8-23 19:34:27 |只看该作者
团结3D是最好的
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