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一盏桐油灯的建模及渲染

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发表于 2013-5-14 17:17:48 |只看该作者 |倒序浏览

下面为制作好的最终 效果图:

1.jpg


效果图1

2.jpg

我们来做一个古代劳动人民用过的油灯,这种油灯现在也有,不过都是种装饰品了!先画条线,如果觉得难,可以把我这个图贴在MAX里照着做!

3.jpg


图1

车销一下,玩过重工业的人就知道车销是怎么回事了!

4.jpg

车销的时候要注意封口,并将参数调高,这样就光滑很多!

5.jpg


图3

这样,灯模就好了,再就建灯罩,创建锥体,大小,位置实中!因为燃烧体看不到,这里就不建了,节约时间嘛!

6.jpg

删除底面!

7.jpg


图5

加载壳命令

8.jpg


图6

在灯下面搞个平面,尺寸随意,够大就行。

9.jpg

下面就来布光了,很简单的,就一个聚光灯。

10.jpg


图8

材质方面也很简单,灯罩贴上一个下面的贴图,加百分百的自发光,灯座为黄铜材质,这些都是很简单的东西,我就不再罗嗦,投放材质后,效果如下!

11.jpg


图9

12.jpg

做下渲染试试...

13.jpg


图11


感觉效果不是很好,那就加点光晕效果。

14.jpg


图12

最近还加了点体积光,最终渲染出图如下!第二个图是加了背景的效果。

15.jpg


16.jpg


图14

又渲染了一下~好玩!

17.jpg



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发表于 2013-5-14 21:28:00 |只看该作者
很好, 值得一看
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发表于 2013-5-14 21:56:19 |只看该作者
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发表于 2013-5-14 23:33:16 |只看该作者
嗯哼,分享得很好,群主很聪明
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