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裸眼立体电视机是利用人两眼具有视差的特性,在不需要任何辅助设备(如裸眼3D眼睛、头盔等)的情况下,即可获得具有空间、深度的逼真立体影像。画中事物即可以凸出于画面之外,也可以深藏于画面之中。色彩艳丽、层次分明、活灵活现、栩栩如生,是真正意义上的三维立体影像。裸眼立体影像以其真实生动的表现力,优美高雅的环境感染力,强烈震撼的视觉冲击力深受广大消费者的青睐。这种新、特、奇表现手法的影像产品,广泛应用到广告传媒、展览展示、旅游招商、婚纱摄影、科研教学、游戏娱乐、工业应用、建筑设计、手机等多个行业。
1. 自然逼真,高亮度,高对比度,高清晰画面
2. 2.立体真实感强烈,视觉冲击强撼
3. 3.画面自由转换,可兼容播放二维/三维内容
3D肯定是未来的趋势,可是要戴眼镜看好麻烦,还伤眼,眼镜式3d电视可能会对视力造成的不良影响.以及长时间观看所带来的头晕、恶心等不良感受,而面对近视眼患者因佩戴“双重”眼镜所带来的痛苦更是不可言状。当我们用裸眼观看普通屏幕播放的3D图像时,由于没有了眼镜的“开关”作用,此时我们的左眼和右眼都会对整个屏幕图像“一目了然”,目前在3D电视机领域,最主流的3D技术可以分为不闪式 (Patterned Retarder)技术和快门式(Shutter Glass)技术。在快门式技术中,3D的成像效果是:通过左右侧眼镜快速的切换,轮流呈现电视画面左右的侧影像,呈现一侧影像时,另一侧的眼镜关闭,使得信号无法进入眼睛。使用快门式技术的缺点在于:眼镜重、活动不自如、价格昂贵、有害视力。另外,由于快门式技术的影像有大量闪烁现象,可能会引起头痛、头晕,甚至是光敏性癫痫。
不闪式3D技术的工作原理则是采用薄膜方式或眼镜方式的通过偏光镜片将电视中的影响产生两个图像,分别对应左右眼,再将信号影像分别传送到观众的左右眼,最后合成两个图像,从而创建一个整体的3D影像。
除此之外,因为夹片式的功能,不闪式技术可以让用户不会受到快门式技术中眼镜的限制,实现与用户的处方眼镜相匹配。而两者技术原理的不同,也造成了两种技术对应3D眼镜重量的差异,FPR技术的眼镜重量低于15g,而快门式技术的眼镜在35g左右。更重要的是FPR技术的眼镜比快门式技术的眼镜便宜5倍。零售的快门式技术眼镜的价格在100美元左右,而FPR技术的眼镜只要10-20美元,低廉的价格可以让更多的消费者能够体验到3D效果。
但不闪式技术也存在着一定的缺陷,主要是起偏光作用的镜片要装到LCD模块上会使得成本较高,这成为限制其推广的主要因素。基于这个缺点,在PR(Patterned Retarder)技术的基础上,LG Display又研发的FPR(Film Patterned Retarder)技术以胶片代替镜片,据称成本随之降低了四分之三,以实现价格上的强大竞争力。由此,不闪式技术与快门式技术之争进入了白热化阶段。
目前的3D电视都需要佩戴3D眼镜才可以观看,而对于平时就戴眼镜的朋友来说非常不便,3D电视要想真正进入普通消费者家庭,必须突破眼镜的阻碍,实现裸眼3D效果,裸眼3D显示技术才是3D的真正未来。
【来源:互联网】
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