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布料和织物是很常见的材质,该材质整体的反光和高光较弱,具有特殊的凹凸纹理,通常还会有特殊的图案,在本部分,将为大家讲解布质感的表现方法。
在本实例中,将通过一个室内场景,为大家讲解常规布材质的设置方法,通过本实例,不仅可以使大家了解布质感的表现方法,还可以使大家对一些材质设置的基础知识有所了解。
图01
(1)运行3ds max 2011,打开素材文件“靠垫源文件。max”。
图02
(2)渲染Camera001视图,可以看到,当前靠垫和毯子尚未被赋予材质。
图03
(3)打开“板岩材质编辑器”对话框。
图04
(4)展开03-Default材质示例窗的编辑参数。
图05
(5)将03-Default材质命名为“靠垫”。
图06
(6)设置该材质使用“Oren-Nayar-Blinn”明暗器。
提示:选择“Oren-Nayar-Blinn”明暗器后,在“板岩材质编辑器”对话框中 会出现“Oren-Nayar-Blinn基本参数”卷展栏,使用该明暗器后,材质可以生 成无光效果。此明暗器适合无光曲面,如布料、陶瓦等等。
图07
(7)下面需要设置布料的图案,从“漫反射颜色”贴图通道导入素材“靠 垫。jpg”文件。
图08
图09
(8)将“靠垫”材质赋予场景中的“靠垫”对象。
图10
(9)渲染Camera001视图,观察材质效果。
图11
(10)相对于默认的Blinn明暗器,Oren-Nayar-Blinn明暗器增加了“漫反射级 别”和“粗糙度”两个参数。
(11)设置“漫反射级别”参数,调整漫反射组件的亮度。
图12
(12)设置“粗糙度”参数,调整漫反射颜色和环境光的混合程度。
提示:增加“粗糙度”参数可以使材质拥有更粗糙的外观;减少该参数将降低 材质的亮度并增大其粗糙度。
图13
(13)渲染Camera001视图,观察材质效果,可以看到材质具有较为厚重的质感 ,很像棉毛类的织物。
图14
(14)再次设置“漫反射级别”和“粗糙度”参数。
图15
(15)渲染Camera001视图,观察材质效果,可以看到材质具有较为轻盈光滑的 质感,很像化纤类的织物。
图16
(16)设置“高光级别”和“光泽度”参数,略微增强其反射和高光的亮度。
技巧:除了丝绸等特殊质感的织物外,大部分的织物反射和高光的效果均较弱 。
图17
(17)渲染Camera001视图,观察材质效果。
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