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3Dmax制作茶杯的全过程

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楼主
发表于 2013-7-19 14:53:04 |只看该作者 |倒序浏览
闲来无事,自己做了一套茶杯赠给朋友们,希望朋友们喜欢!!

090854gtas2t5qds5knsn5.jpg

下面开始:
运行3dmax(这不废话么)
1.创建一个基本的杯状3D模型,修改如图

090855bgubne2zqkbk8i6u.jpg

2.用FFD稍作修改

090900ija4zpkm0gf2obgp.jpg

3.将原先的把手重新复制给现在的造型体用多边形并为一体

090903f7bp91zqqpgmdg0m.jpg

4.好了,形体完成了,在给与形体3d材质,先看赋予后的结果

090906zxbq7awusco1cunh.jpg

5.分析茶杯的材质:杯外表、内里、杯沿各不相同,又因为杯体是个整体,因此利用多边形的ID进行划分,同时给予多维—子物体材质就可以很容易的表达出来。另外,内外不同并不是单纯的由多维子物体材质表达(因为茶壶的原型是单面体),这个效果应该是由“双面材质”完成的。好了,思路出来了,请看我的过程,先来ID划分的:
除杯沿外的为ID 1

090907tpk9pco92wt9g7z3.jpg

杯沿为ID 2

090907g0211m005b9ewf7e.jpg

再来材质的制作:
刚才已经分析过了,杯子的表现由内与外两部分组成,因此先给予杯子整体赋予双面材质如图:

090907nwy4iir7f87ly858.jpg

至于半透明度为什么设为12.5(当然也可以是其它值),这个朋友自己去试一下就明白了。
6.正面(即茶杯的外表面)材质的设置

090908tyws94x5ycygpwgs.jpg

多维子物体的设置

090908xx93jaa7a3n6ahha.jpg

ID 1的设置

090908ohhhjnz8m8w0zvaw.jpg


090908ro88881zbar83p3b.jpg

ID 2的设置

090909hjulfifalixxf5z5.jpg


090909gooi5gyzyyti53y3.jpg


090909aqipjsqlj2l7llss.jpg

7.背面材质贴图的设置

090910k3syi3zwtgtbfzfs.jpg

虫漆材质设置 虫漆颜色混合数量由自己定

090910in1fkwf0k4jggpwk.jpg

基础材质

090910og9uyb4x1jzzyplx.jpg

虫漆材质

090910jawiq6q2o2zaylql.jpg


090910m5f2nqezup9e8ze4.jpg

参数

090911r601y5hqxf6chytz.jpg

颜色参数

090911or8isdrlsi1rbzlj.jpg


090911jhkkft77azxwkffh.jpg


090911qiw6sre4xk0gw74a.jpg

到此,茶杯的设置就全部完成了,至于其它的如茶盘的设置与此相同,另外灯光相机在此不再复述,希望对朋友们有用!!!

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沙发
发表于 2013-7-22 14:08:27 |只看该作者
感谢分享max技术文章,请多给新人指导!
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