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3dmax锁定物体命令讲解

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楼主
发表于 2013-7-24 09:44:22 |只看该作者 |倒序浏览

3dmax锁定物体的操作是为了防止移动或编辑物体时误操作到其他的物体,是实用且常用的命令之一。

使用方法:选择物体之后按空格键(点击状态栏下面的“锁头按钮”也行)。

锁定物体的意义:为了精确控制物体的移动、旋转或者其点线面等

锁定物体与非锁定物体的区别

锁定物体之后:可以捕捉物体外部的任意一点,也可以精确捕捉自身的任意点,不可以选择其他物体

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锁定物体之前:不可以捕捉物体外部的任意一点,捕捉自身点有时会有偏差,可以选择其他物体


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may    

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沙发
发表于 2013-7-25 13:16:01 |只看该作者
支持技术分享,希望有更多的交流!
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发表于 2013-7-25 14:40:39 |只看该作者
一直觉得max的锁点很复杂,像Modo这类的操作就直观多了
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发表于 2013-7-25 14:41:57 |只看该作者
一直觉得max的锁点很复杂,像Modo这类的操作就直观多了
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