查看: 3668|回复: 5
打印 上一主题 下一主题

unity游戏写脚本其实很简单(带案例)

[复制链接]

3795

主题

2

听众

5万

积分

版主

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

纳金币
53202
精华
32

活跃会员 优秀版主 推广达人 突出贡献 荣誉管理 论坛元老

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2013-7-25 12:00:01 |只看该作者 |倒序浏览
pstatus"> 本帖最后由 驰骋的风 于 2013-7-25 12:01 编辑

unity写游戏脚本其实很简单,这里分享几个关键的,但是简单的脚本跟大家分享一下。

基于C#:

一、关卡切换脚本
  1. void OnGUI() {
  2.     ...
  3.     Application.LoadLevel("sceneName");
  4. }
复制代码
这里的sceneName,就是你的关卡场景名,比如在选择关卡Scene,类似愤怒的小鸟游戏前界面中的关卡选择。点击相应的Button,进入对应的关。
友情提示:关卡需要在Fiile->Build Settings->Add Current中授权,不授权就无法进行关卡的切换。

二、截屏
  1. void OnGUI() {
  2.     ...
  3.     Application.CaptureScreenshot("fileName");
  4. }
复制代码
如今的游戏多会开放用户截屏分享功能,主要是出于满足交流欲望,增加游戏的粘度,用上这一句就搞定。
“fileName”是保存的文件名,如果要制定SD卡路径的,记得加上SD卡路径!

三、打开URL
  1. void OnGUI() {
  2.     ...
  3.     Application.OpenURL("http://www.YOURURL.com");
  4. }
复制代码
如果想在游戏中打开帮助文件、游戏主页,就用这一句
URL也可以是本地的html文件(本地的地址当然就不是http开头了.)

四、退出游戏
  1. Application.Quit();
复制代码
说走就走,一句话退出游戏,方便不!
有人会问,Android如果相应Back键。很简单,参考那个加Admob的方法,c#脚本里调用Android的Java函数就可以了,别忘了导入Eclipse生成的Jar文件就可以啦!


分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

33

主题

1

听众

2680

积分

中级设计师

Rank: 5Rank: 5

纳金币
559
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

沙发
发表于 2013-7-25 13:32:09 |只看该作者
能再多写点就好了
回复

使用道具 举报

2317

主题

54

听众

2万

积分

资深设计师

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

纳金币
20645
精华
62

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

板凳
发表于 2013-7-25 14:38:48 |只看该作者
很不错,先收藏下来
回复

使用道具 举报

0

主题

1

听众

18

积分

设计初学者

Rank: 1

纳金币
8
精华
0

活跃会员 灌水之王

地板
发表于 2013-7-25 14:41:24 |只看该作者
看起来很牛的样子,深藏功与名。
回复

使用道具 举报

0

主题

2

听众

262

积分

设计实习生

Rank: 2

纳金币
0
精华
0

最佳新人

5#
发表于 2013-7-26 11:29:05 |只看该作者
Thanks you!
回复

使用道具 举报

0

主题

1

听众

929

积分

初级设计师

Rank: 3Rank: 3

纳金币
142
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

6#
发表于 2013-7-27 11:42:10 |只看该作者
unity游戏写脚本其实很简单(带案例)
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|纳金网 ( 闽ICP备2021016425号-2/3

GMT+8, 2024-11-10 16:26 , Processed in 0.090147 second(s), 32 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部