pstatus"> 本帖最后由 林伟贤 于 2013-8-12 15:24 编辑
3dsmax高版本转化为低版本的方法
3dsmax文件的高低版本不能互通一直是困扰3dsmax用户的头疼问题,在高版本制作的模型从来不能在版本的3dsmax打开。 想要在低版本的3dsmax打开高版本模型唯一的办法就是在高版本的3dsmax“导出”成其他格式,比如3ds格式(这种格式在各种建模软件都通用,比如SU,rhino,maya等等)。不过3ds格式的局限性比较大,转化后的3ds格式会有不同程度的破面,甚至材质也会丢失。 我们今天介绍导出的格式“FBX”格式。这种格式要比3ds格式精确得多,同时也保留原有的材质。 有些3dsmax软件安装后可能没有FBX插件,那必须先安装才能使用导出。 安装插件后可以把高版本的max模型转化为fbx格式模型,之后fbx格式可导入低版本的3dsmax软件中,实现不丢材质和细节的模型导出导入,推荐大家使用。 教程稍后放出,首先放出版本转化插件。 本次插件之支持3dsmax2009 和3dsmax 8.0版本。其他版本如需要再放出。 3dsmax 8.0版本的fbx插件 http://urlxf.qq.com/?E7ri2mR
3dsmax 2009版本的fbx插件 http://urlxf.qq.com/?FrYRfyB
导出的方法。 1.点击菜单的文件(File)–》导出(Export)–》FBX格式 2.弹出的面板如下图 Animation:动画,不做动画的情况下通常不需勾选 下面是灯光和多媒体选项通常也不勾选。
下面高级选项这里主要注意最后一个栏目,这个是FBX本身格式,要导出3dsmax8.0等更低版本要选择下图的“FBX200608”这种低版本格式。
3.确定保存成FBX文件。
导入FBX格式文件 在确保安装好FBX插件的情况下,点击菜单的文件(File)–》导出(Import)–》FBX格式,选择FBX文件 同样的动画之类的设定是不需要导入的,保持选项不勾选状态。 |