Unity 5.6中包含部分针对VR的好处:支持Vulkan API和谷歌Daydream VR,以及一些优化的技术功能。Vulkan支持是一个重要的功能,Unity声称开发者可以获得“开箱即用的60%渲染性能提升”,不必了解Vulkan API的具体细节。
Unity的Vulkan支持属于跨平台,目前可在Windows、Linux和安卓上运行测试版。该公司表示,三星的Tizen操作系统也会在最终版本中得到支持。YiVian相信不少VR开发者都会对此感到兴奋。
Unity说,Vulkan可通过更有效地利用多核CPU和减少驱动程序发热情况来加快运行速度。把Vulkan支持添加到现有内容很可能是可行的办法,但几乎肯定这取决于开发者本人。然而,即使Vulkan的支持仅限于未来基于Unity的内容,这一举措仍然会为新图形API的普及提供重要的推动力。
该公司的博客文章详细介绍了游戏引擎的其他一些新增内容,包括支持谷歌的Cardboard和Daydream VR平台、Facebook Gameroom以及更多面向开发者的功能。
来源:YiVian
|