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其中,Unity现在已经可以通过Daydream插件的形式来提供Daydream开发创作环境,同时将于今年夏天的某个版本开始原生支持Daydream平台。YiViAn在年初有报道说Unity占据了Gear VR移动虚拟现实的80%的市场。
游戏引擎Unreal Engine也早已加入了对Daydream平台的支持。据以前报道说Unreal Engine 4.12 Preview 3版本的其中一项更新是支持“Andriod VR”,而Unreal Engine背后开发商Epic Games 的 CTO Kim Libreri在Google I/O上确认UE4的该项更新就是对Daydream平台的支持。正式版本将会在6月1日到来。
此外,游戏引擎Unity和Unreal Engine也都加入了YiViAn在过去有多次报道的最新轻量级图形API Vulkan的支持。
Epic的技术主管Nick Whiting还在Google I/O大会上演示了在UE4平台下研发的Daydream游戏效果,该游戏还用上了谷歌的最新手柄控制器。Whiting还表示Daydream为移动虚拟现实带来了一些PC桌面级别的应用特性
谷歌在昨天说,基于Daydream的虚拟现实体验将会有更低的时延,而这当然少不了Unity和Unreal Engine的鼎力支持。
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