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ParticleDeflectors : 2Magnets

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Asen    

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发表于 2011-9-1 08:37:33 |只看该作者 |倒序浏览


Instruction:使用Particle Magnet Interactor属性

Building Block:

*[BB] Point Particle System (Particles)

*[BB] Set As Active Camara(Cameras /Montage)




制作步骤:
一、素材建立



a )  在3D Layout的创建区域中点击3D Frame 创建按钮,并设置其位置为(0,0,0)

b )  为3D Frame重命名为Particle,并设定一个IC初始状态

c )  给3D Frame新增加脚本

d )  双击Particle Script,进入其脚本编辑区

  添加【BB】Point Particle System (Particles),到脚本编辑区里,连接如下图。  

e )  参照a)步骤新建2个3D Frame,按F2键重命名为Interactor1,Interactor2,并设定其Position分别为(6,0,2),(-8,0,2)。其中调整视角如下图:





    f )  双击Interactor1,Interactor2进入3D Frame Setup,点选Attribute,选择Add Attribute,添加Particle Magnet Interactor属性。

  g )  双击Value值进行修改如下图:
Interactor1



Interactor2


  h )  从Virtools Resources中拖拽Texture:Flare.jpg到3D Layout中。

  i )  双击[BB] Point Particle System调整参数。



  j )  创建一台摄像机,如下图:

  k )  按S键为New Camera添加脚本。

  l )  添加【BB】Set As Active Camara(Cameras /Montage)并链接如下图。

  m )  运行如下图。


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发表于 2012-2-3 23:29:12 |只看该作者
很经典,很实用,学习了!
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发表于 2012-3-29 23:31:01 |只看该作者
我就看看,我不说话
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发表于 2012-4-5 23:24:23 |只看该作者
长了不少见识
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发表于 2012-5-11 23:20:58 |只看该作者
读铁系缘分,顶铁系友情
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发表于 2012-7-1 23:26:49 |只看该作者
先顶上去,偶要高亮加精鸟!
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发表于 2012-7-4 23:19:57 |只看该作者
无聊时可以刷屏幕 灌水 也可以试试 帖子的标题究竟可以写多长
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发表于 2012-8-18 23:50:04 |只看该作者
佩服,好多阿 ,哈哈
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发表于 2012-9-28 23:22:02 |只看该作者
好可爱的字,学习了
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发表于 2012-10-2 23:18:40 |只看该作者
很经典,很实用,学习了!
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