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在3d制作时可能会遇到渲染的素材有闪烁的问题。从图像明度的角度来分析,它们大部分都是整体明暗度阶跃变化造成的。所以要想要让素材减少闪烁就需要平滑它们的整体明暗度曲线。思考到这里基本上就有很多解法了。
现在介绍一种简单的方法:
1.创建 curvetool 节点,并连接到原始素材上。
2.调节 curve type 为 max luma pixel 。
3.go! 设置分析的帧数范围。
4.在 maxlumadata 面板可以看到每帧计算出来的数值。
5.增加一个 grade 节点,并连接到原始素材上。
6.把计算出来的 maximum luminence pixel value 数值信息复制到 grade 的 gain 或者 multiply 属性上。
7.对复制的数值求倒数。
以上步骤归纳成一句话:利用 curvetool 节点的参数调节 grade 的参数即可减少素材闪烁问题。
后来发现这个方法在 nuke 的官方文件上也有介绍。(在 analyzing frame sequences 那节)
via yiihuu
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