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[插件] Nuke:keylight 抠像小记

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发表于 2017-7-7 14:15:47 |只看该作者 |倒序浏览
1.jpg

使用keylight节点扣除绿色背景,练习笔记。
2.jpg
主要使用了keylight节点和primatte节点配合使用。使用keylight节点扣除绿幕,得到的效果不够完美。
3.jpg
对keylight节点进行一些细微的调节,完成这个步骤之后,就可以得到一个初步的效果了,这个效果是远远不够的,我们要分别设置keylight节点的in_mat和out_mat属性。这就要结合primatte节点对原始素材进行一次抠像。得到一个相对准确的alpha通道,然后结合修边节点分别得到in_mat和out_mat。
4.jpg
通过这个步骤就可以得到比较完美的抠像效果了。然后我们通过lightwrap节点使角色边缘融入一些背景的光感。
5.jpg
最后是得到的图像与背景图像进行合并。就可以得到完美的效果了。

via yiihuu
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