- 最后登录
- 2014-10-23
- 注册时间
- 2011-7-19
- 阅读权限
- 90
- 积分
- 81303
- 纳金币
- -1
- 精华
- 11
|
NTFS提供了为不同用户设置不同访问控制、隐私和安全管理功能。如果你的系统处于一个单机环境,比如家用电脑,那么这些功能对你意义不是很大。
小提示
从FAT转换过来的NTFS,性能有折扣
如果分区是从FAT32转换为NTFS文件系统的(使用命令为“CONVERT驱动器盘符/FS:NTFS”),不仅MFT会很容易出现磁盘碎片,更糟糕的是,磁盘碎片整理工具往往不能整理这各分区中的MFT,严重影响系统性能。因此,建议将分区直接格式化为NTFS文件系统。
三、NTFS的七大热点问答
1.是不是NTFS一定比FAT32更高效,为什么我感觉不到呢?
当然也不能这样一概而论,因为NTFS与FAT的单个文件操作速度差异往往仅在毫秒之间.一般无法察觉,如果硬盘小,文件操作不频繁,那么差异不明显,不过随着硬盘向200GB迈进,电脑同时执行多任务的机会不断增加,差异会越来越明显。
同时,NTFS的MFT相当于一个小型数据库,因此对硬件也有较高要求,而且对于较小分区它反而不如FAT32更高效,因此,是否使用NTFS文件系统还有以下几个注意点:
★微软建议分区大于32GB最好使用NTFS文件系统,而且在WindowsXP中,分区超过个数字后,就无法格式为FAT32文件系统了。专家的建议是,分区在8GB以下,FAT32会更高效,分区在16GB或更高时,最好选择NTFS文件系统。对于8GB~16GB的分区,使用哪种就看你自己的喜好了。
★硬盘转速最好在5400转以上,CPU主频不低于700MHz,内存不少于256MB。
2.在Windows98中如何查看NTFS分区中的内容?
推荐你使用NTFSReaderforDOS(下载地址:
另外,还有朋友在看过22期《系统慢可能是你的文件太多了》一文后询问,如何优化MFT,其实很简单,就是定期用磁盘碎片整理工具整理磁盘,这样同时也会对MFT中的碎片进行整理。这里还有一个手工的方法,就是将分区中所有文件移动到其他分区,然后再移动回来,这等于重新整理和优化了数据分区的MFT,但效果比碎片整理差一些。
4.NTFS会对游戏运行有不良影响吗?
很多人关注这个问题,而有些人认为FAT32更适合玩游戏。其实,NTFS只是一种管理文件的系统,和游戏没有任何直接联系。也就是说,NTFS不会对游戏有特别优势,FAT32也同样如此。惟一值得小心的是一些较低级别的应用程序,它们会跳过高端的Win32API接口,试图直接访问磁盘扇区,它们才是NTFS可怕的敌人。
5.如何配置簇的大小呢?
簇是文件系统中基本的储存单位,当你在Windows对分区进行格式化时,会有簇大小的选择(见图424rntfs04),如果设置的值比较大,那么文件保存时占用的簇就会少,从而文件读取性能就越高。还是用个比喻,簇就像仓库中的柜子,如果你选择的是小号柜子,那么一批材料可能一个柜子装不满,还得用三到四个,如果是大号柜子,那么可能只用一个或两个就装下了。这样装和取材料时,柜子越少效率就越高。但是,不少批次的材料可能一个大柜子都装不满,这样柜子就只能空着许多空间,积少成多,会浪费不少空间。
到底应该选择多少更合适呢?一个简单的办法就是,首先确定分区主要用来保存什么样的文件,如果是体积很大的视频和多媒体文件,那么最好将簇设置得大一些,这样可以提高性能。如果分区主要存储网页或文本文件等文件,建议簇小一些,推荐使用Windows的“默认值”,这样会减少空间浪费。
如果你想更改当前分区的簇的大小,同时又不想重新格式化,可以使用PQMagic来完成(“高级→调整簇的大小”)。
6.什么时候选择压缩NTFS卷
在“我的电脑”中右击某个分区并选择“属性”,在“常规”选项卡中有一个“压缩驱动器以节省磁盘空间”的选项,这个功能确实可以节省一些磁盘空间,但根据CPU速度、分区的大小和要压缩的数据,应用它后可能会不同的效率,或者提升,或者降低系统性能。
我们建议,如果CPU非常快,但硬盘属于比较慢的型号,可以考虑压缩,这样会对文件读取效率有些提高;如果分区大于8GB,则不要选择压缩,这样会影响系统性能;如果分区中保存的文件大部分是已经不能压缩的数据,比如:JPG、ZIP等已经压缩过的文件,那么即使选择了压缩,也不会有节省空间的效果,建议对主要保存文本、Office、BMP等文件的分区进行压缩。
7.给文件/文件夹加密之后,系统被格式化了,怎么才能访问这些文件夹?
最保险的方式是在格式化之前,以管理员身份设置“数据恢复代理”,以备将来的不时之需。
|
|