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科技的迅猛发展,造就了一批一批的时代新产物。他们可能不在只是事物,而是一种虚拟的东西。只是一堆电子数据的承载物。但是他们确实实在在的改变了我们的生活。方便了我们的生活。
前不就,我们在纳金网上讨论过虚拟现实技术在服装产业上的运用。它的运用给我们的生活带来了许多的便利。最直接的就是衣服的成本降低了,我们买衣服不用花更多的钱,就能买到另我们满意的衣服。这就是虚拟现实技术应用给我们带来的直接好处。
但回归到源头上来讲,我们有如何运用虚拟现实技术完成3D虚拟服饰的生产呢?下面就由我们纳金网的特约编辑,带你走进3D虚拟服饰生产的厂房,一看究竟。
在3D虚拟服饰生产,前我们需要准备的生产工具是——PGM RUNWAY。PGM RUNWAY是美国PGM公司就GERBER、PAD、LETRA等这些在国际及我国影响较大的服装CAD/CAM研制的3D虚拟服饰系统之后自助开发的一款依靠计算机将二维平面设计的衣片放在虚拟人体上,缝合生成三维成衣模型的新一代3D虚拟服饰生产工具,该系统工具可以使模拟生成服饰模型与真实程度相似度高达95%以上。因此,我们选用它为3D虚拟服饰的生产工具。
一般来说,使用PGM RUNWAY进行3D虚拟服饰的生产,大体可以分为一下几个步骤。
第一步:立体人体模特制作
我们知道PGM RUNWAY是依靠计算机将二维平面设计的衣片放在虚拟人体上,缝合生成三维成衣模型的新一代3D虚拟服饰生产工具。因此,立体人体模特的制作是最为关键的一步,决定了服饰的合体度。因此,我们所设计的人体模特应该和实际模特达到完全一样的地步。
第二步:二维衣片纸样控制
这一步则是把事先设计好的样板衣片为穿到人体模特上做准备。简单的来说则是根据人体模特模型进行布料缝接前,布料的裁剪,极其样式的控制过程。
第三步:缝合
这一步则是把上一步准备的二维衣片相互缝合,完成衣服的基本雏形。因为我们所用的PGM RUNWAY工具内部早预设了缝线。因此我们只要调整和控制相关参数,就可以让计算机自动模拟缝合。
第四步:试穿
这一步则如同把制作好的衣服,用PGM RUNWAY自带的试穿功能检测3D虚拟服饰制作的精准度,是否到达设计者的预期效果,同样,PGM RUNWAY还能进行各种布料、颜色的切换,让试穿更真实。
第五步:样板修正
如果设计者,对其试穿效果不是很满意,则可以根据实际需要进行相关的调整,此调整方式可以单纯依靠鼠标就能进行。正确地修正版型尺寸,改善服装的穿着效果,提高服装的穿着舒适度。 |
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