- 最后登录
- 2024-6-3
- 注册时间
- 2009-10-16
- 阅读权限
- 100
- 积分
- 18803
- 纳金币
- 17488
- 精华
- 1
|
Macromedia的shockwave技术,为网络带来了互动的多媒体世界。shockwave在全球拥有一亿三千七百万用户。2000年8月SIGGRAPH大会,intel和Macromedia联合声称将把Intel的网上三维图形技术带给Macromedia shockwave播放器。现在Macromedia Director shockwave studio8.5已经推出,其中最重大的改变就是加入了shockwave3D 引擎。
其实在此之前已经有Director的插件产商为之开发过3D插件,而且有的是shockwaveable的(意味着可以运用于网络并且能够流式传输)。3Dgroove,主要是用于开发网上三维游戏,他的作品多次在出现,智能和交互性已经具有很高的水准。3DDreams,也提供了完整的三维场景建造和控制功能,但在速度上感觉较吃力。
Intel的3D技术具有以下特点。对骨骼变形系统的支持;支持次细分表面,可以根据客户端机器性能自动增减模型精度;支持平滑表面、照片质量的纹理、卡通渲染模式,一些特殊效果如烟、火、水。
Director为shockwave3D加入了几百条控制lingo,结合Director本身功能,无疑在交互能力上shockwave3D具有强大的优势。鉴于Intel和Macromedia在业界的地位,hockwave3D自然得到了众多软硬件厂商的支持。Alias|Wavefront, Discreet,softimage/Avid,Curious Labs在他们的产品中加入了输出W3D格式的能力。Havok为Shockwave3D加入了实时的模拟真实物理环境和刚体特征,ATI 、NVIDIA也发布在其显示芯片中提供对Shockwave3D硬件加速的支持。
前景和运用。从画面生成质量上看,Shockwave3D还无法和Viewpoint、Cult3D抗衡,因此对于需要高质量画面生成的产品展示领域,它不具备该优势。而对于需要复杂交互性控制能力的娱乐游戏教育领域,Shockwave3D一定能够大显身手。
下载地址:http://get.adobe.com/shockwave/ |
|