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了解3ds max的设计流程可以使我们的制作过程规范化,这样不仅可以避免学习过程中的盲目性,还可以极大地提高我们的学习效率。
下面我们要讲的工作流程,并非如同生产线上的一成不变的工作方式,只是说明制作一个三维CG作品通常的制作过程。
针对具体使用环境时可能会省略某些步骤,或添加某些具体的细节,但正象前面所写的,我们说的是通常的制作过程,只是作为大家初步学习的参考,随着以后深入地学习,每个人都可以总结出适合自己的工作流程,为了清晰起见,我们借助表格的形式来说明。
本篇的重点是要让初学者了解3DS MAX的设计流程,初步做好学习计划,减少学习时的盲目性,比如说一会儿学建模,一会儿又去练材质,结果到后来也不知道自己到底擅长哪方面。既然知道了如何去学和要学哪方面,那么在以后的学习中就会有条不紊,少走很多的弯路了。
【本文来源:软件学院】
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