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Flare3D 是一款功能强大的引擎,它使得 Flash 中的 3D 内容管理变得更为简便。 它的设计宗旨是提供一个完美的开发工作流程,以便你能够获得事半功倍的效果。本教程侧重讨论在 Flash 中创建 3D 游戏所需的 ActionScript 代码;但本范例项目不包括创建和导出游戏组件文件的过程。在完成本教程之后,你将了解在Flash中开发一个完整 3D 游戏所需的基本概念。 在本范例中,你将使用 Stage3D 和 Flare3D 处理用于创建一个名称为 YellowPlanet 的游戏的文件(参见图1)。图1. 该范例项目是一个 3D Flash 游戏你可以从页面 http://www.flare3d.com/demos/yellowplanet/ 下载和播放该演示视频。本教程分为10个步骤,这些步骤描述了用于制作和控制一个较为精致和复杂系统的基本 3D 概念。
下载在 Requirements 部分提供的范例文件并且将未压缩的存档文件夹保存到你的桌面。 在你按照每个步骤进行操作时,你可以在范例文件中查阅相应的文件夹以便核查在每个教程章节中描述的类。
本flare3D教程涉及的步骤是以接连的方式基于前面的话题开发相应的游戏版本,因此你能够以渐进地方式学习它们。
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