查看: 1097|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[提问] 创建“空游戏对象”为什么一定要“Reset”它的配置???

[复制链接]

2722

主题

42

听众

3万

积分

资深设计师

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

纳金币
38268
精华
111

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2013-6-29 16:08:30 |只看该作者 |倒序浏览
创建“空游戏对象”为什么一定要“Reset”它的配置???      


        NGUI里说“创建一个空游戏对象,并命名为3D UI,并reset它的所有变换,reset这一步很重要,不然以后的GUI元素可能位置就不对了。”, Why???
分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

955

主题

164

听众

7万

积分

版主

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

纳金币
59338
精华
28

活跃会员 荣誉管理 突出贡献 优秀版主 论坛元老

沙发
发表于 2013-7-7 14:23:07 |只看该作者
这个就有点类似maya里面的Freeze Transformation一样,主要是为了确保位置的绝对性
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|纳金网 ( 闽ICP备2021016425号-2/3

GMT+8, 2024-9-20 17:48 , Processed in 0.077680 second(s), 28 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部