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取物体距离问题

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发表于 2013-4-9 08:50:28 |只看该作者 |倒序浏览
var respawn=GameObject.Find("Cube");
var gwjl1:float =Vector3.Distance(respawn.transform.position,transform.position);
这样是取 CUBE 和 本身的 距离是多少  问题是  多CUBE 用什么来区分 我想取 最近的CUBE 是多少距离 和最远的CUBE 是多少距离?
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