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Maya导入图片序列的方法和注意事项

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发表于 2013-9-12 17:07:48 |只看该作者 |倒序浏览
转自人人网“3D兴趣小组”


在做动画的时候经常会用到视频参考文件,通常是把视频转化为图片序列,然后导入到maya里面。这样做的好处在于可以在maya视窗里实时看到参考物的动作。


maya导入图片序列帧的方法

  1、选择你需要导入图片序列的摄像机,然后在属性菜单里面的Environment下面点击创建IMagePlane

  2、在ImageName下导入你需要导入的图片序列,然后勾选下面的Use Image Sequence,这样图片序列就导入进来了

  3、然后选择视窗上面的菜单Panels>>Tear off copy,可以把这个视窗单独取下来,方便观看。

maya导入图片序列的注意事项

  1、图片序列命名不能为001,002,003这样前面有0的,maya能识别的命名形式是单独的阿拉伯数字,例如abc_1.iff,abc_2.iff,abc_3.iff。

  2、如果导入的图片序列是20张,那么时间条拉到21帧的时候就会报错。

  3、导入图片序列ImageName的下面还有一个参数是frame offset 是帧偏移,默认为0,设置为1时,那么播放序列帧图片就会向后偏移一帧,在第一帧播放序列为2的,依次类推。


转自人人网“3D兴趣小组”
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