导言: 在这篇3ds max建模基础教程中,主要讲解了卫浴的建模方法,希望能对大家有所帮助。 第一步
Line-起行,挤压调整,塌陷成Poly删除需要塑造的面,从顶部做出大体的框架。(图01)
图01
第二步
利用球体形状塑造浴池内部弧线,注意球体的细分线要与内部边缘线吻合。(图02)
图02
第三步
倒角是简单的技术指令,但却是卫浴的一大难点,他直接决定了卫浴的质感。(图03)
图03
第四步
可以加一级光滑来调整,尽量避免三角面的产生,同时布线的合理流畅也是很重要的。(图04)
图04
第五步
注意结构,实际上他的层面有很多,先引导线条走到最需要它们的地方,再根据角度连接组合。(图05)
图05
第六步
挤压出中段和倒角。(图06)
图06
第七步
从大形出发,做第二层台阶。(图07)
图07
第八步
做第一层台阶,尽可能不出三角面。(图08)
图08
第九步
cut出台阶的倒角,再MeshSmooth检查一下倒角的效果,两边尖锐度可是不一样的。(图09)
图09
第十步
F4关闭线框,Relax打磨内壁让渐变更流畅。(图10)
图10
注意:内部还有个小的细节。(图11)
图11
完成后的模型。(图12)
图12
第十一步
最后装上其他零件。(图13、14)
图13
图14
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