查看: 1466|回复: 6
打印 上一主题 下一主题

双面材质的制作

[复制链接]

10

主题

1

听众

408

积分

设计实习生

Rank: 2

纳金币
409
精华
1

最佳新人

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2013-5-20 21:41:25 |只看该作者 |倒序浏览

1.jpg


(2)在Hypershade窗口中创建一个Lambert图标,一个Sampler Info节点和一个Condition节点,Checker和Marble纹理用来作为双面材质的两个面材质

2.jpg



(3)打开Condition节点属性编辑器,中键拖动Checker纹理到Color If Ture[判断真输出颜色]上,使Checker纹理的outColor属性与Color If Ture[判断真输出颜色]属性相联接, Marble纹理的的outColor属性与Color If False[判断假输出颜色] 属性相联接


3.jpg


(4)打开属性编辑器,中键拖动Condition到Lambert2的Color上,使Condition的outColor属性与Lambert2的Color属性相联接,


4.jpg


(5)中键拖动Sampler Info到Condition上,在弹出的菜单选Other…,

5.jpg


(6)弹出属性关联编辑器,在左边选择flippedNormal,右边选择firstTerm,使这两个属性相联接

把Lambert2赋予半球模型,渲染效果

6.jpg


7.jpg


分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

27

主题

1

听众

543

积分

初级设计师

Rank: 3Rank: 3

纳金币
536
精华
3

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

沙发
发表于 2013-5-20 21:42:51 |只看该作者
来发发感慨啊 哈哈哈
回复

使用道具 举报

28

主题

1

听众

1033

积分

助理设计师

Rank: 4

纳金币
1034
精华
3
板凳
发表于 2013-5-21 16:27:16 |只看该作者
双面的比较好吃
回复

使用道具 举报

220

主题

3

听众

2871

积分

中级设计师

Rank: 5Rank: 5

纳金币
2618
精华
14

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

地板
发表于 2013-5-21 22:09:37 |只看该作者
有时间试试
踏踏实实做人,老老实实做事!
回复

使用道具 举报

59

主题

1

听众

2942

积分

中级设计师

Rank: 5Rank: 5

纳金币
2947
精华
5

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

5#
发表于 2013-5-21 22:28:15 |只看该作者
楼主分享的很好。
回复

使用道具 举报

39

主题

1

听众

610

积分

初级设计师

Rank: 3Rank: 3

纳金币
608
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

6#
发表于 2013-5-21 22:50:12 |只看该作者
分享的很好哦
回复

使用道具 举报

10

主题

1

听众

408

积分

设计实习生

Rank: 2

纳金币
409
精华
1

最佳新人

7#
发表于 2013-5-22 20:38:18 |只看该作者
这个必须要顶一下
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|纳金网 ( 闽ICP备2021016425号-2/3

GMT+8, 2024-9-21 04:25 , Processed in 0.092819 second(s), 35 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部