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[模型制作] 3DsMAX建模实例:折叠剪刀

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发表于 2013-5-2 14:14:18 |只看该作者 |倒序浏览
  用3dsmax建了个剪刀模型,就是可以挂在钥匙圈上的那种迷你折叠剪刀,相信大家都见过。我自己觉得还有点意思,大家没事的时候看看先。

  先看效果图:
1.jpg 2.jpg


再来个镀金的,哈哈


3.jpg

下面来说说制作过程:

  


   首先在3DsMAX前视图创建一个管子,尺寸如图。


1.jpg

 转换为多边形,选择所有的面缩放如图。


2.jpg

 选择如图所似的面.挤出10,将点调节到水平。

3.jpg

     画一个圆,分段多一些,尺寸120,放置如图,做为辅助线。

4.jpg

    选择顶部的面,以15为单位。挤出5次,沿辅助线圆周调节点如图。   

5.jpg

    继续挤出两次,调节如图。

6.jpg

 在点层级下,选择切割工具,切出如下线段。

7.jpg

    选择如图所似的面,挤出十后,按Delete键删除。

8.jpg

    加对称修改器,如图。是沿Z轴。

9.jpg

 将对称塌陷成多边形。删除如图所似的面,然后在边界层级下。封口两端。

10.jpg

 顶视图创建长方体。

11.jpg

    放置到适当位置后,选择右边的边线,挤出零后,用鼠标拉到与先前物体边线差不多的位置。

12.jpg

     选取上部的面,并以十为单位,连续挤出四次后,调节点如图。
13.jpg

 选取如图的面,挤出零。

14.jpg

    将挤出的面用鼠标拉出一点点。并调节顶点如图。

  
15.jpg

 选择项部的面,挤出200,如图,注意顶部的顶点位置。


16.jpg
   

     在中部,快速节片后,调节点如图。

17.jpg

 切割出如图线段。。

18.jpg

     调节出刃口。

19.jpg

  将前面建的物体网格平滑,数量为一!完成后,与后面的物体成组,镜面复制。最后创建几个胶囊状物体做为剪子的转轴!这些都是很简单的东西,也就不罗嗦了~完成后如图。

20.jpg
21.jpg

 投放一个简单的不锈钢材质后,效果如图。

 

22.jpg

最终完成效果。


23.jpg



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