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有两个jar包 都继承了UnityPlayerActivity,但是Androidmanifest中只能配置一个MainActivity,这样就导致去调用jar中的方法的时候不是MainActivity的那个jar中的方法不能被调用,AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass(“com.unity3d.player.UnityPlayer”); AndroidJavaObject jo = jc.GetStatic<ANdroidJavaObject>("currentActivity"); jo.Call
这样去调用的话只能调用到ManiActivity中的方法。
然后用AndroidJavaObject jo = new AndroidJavaObject("packetname+classname");这样程序执行到这句话就没再执行下去了。
有没有大神知道该怎么做啊。求指点下 刚接触Unity没多久。很急啊!!! |
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