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[其他] 给你的3DS MAX装个矢量渲染插件Illustrate【转载】

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楼主
发表于 2013-6-15 21:43:23 |只看该作者 |倒序浏览
喜欢欣赏和制作Flash动画的朋友应该会发现,网上很多Flash作品中带有表现三维效果的内容。这些三维效果看起来确实很酷,如果真的用Flash编辑器做起来是很麻烦的!那么能不能用3ds max做出Flash动画呢?当然可以,先给你的3DS MAX装个矢量渲染插件Illustrate!吧。  安装Illustrate!插件后,它就成为3DS MAX中的一个渲染器,用它可以将三维场景渲染输出成二维的。它除了能输出平常的位图格式文件,最大的特点就是输出矢量图格式文件。
  1. 建立场景,在场景中创建一个茶壶,并给茶壶做旋转的动画,我做了20帧。
  2. 渲染设置,Illustrate!安装好后,在3DS MAX的菜单中就会增加一栏“Illustrate!”。
  点击其“Options”菜单项,首先会弹出“渲染向导”对话框,通过回答向导提出的问题实现渲染的主要设置。第一步是选择输出的格式,这里选择“Shockwave Flash”;第二步是设置输出场景的背景,笔者选择了白色背景;第三步是有两个问题,一个是选择渲染的风格,一个是选择渲染的部位,这里选择“Cartoon”风格和渲染边线“Lines”部分;第四步是设置输出的文件的位置、窗口大小等的,其实可以在渲染的时候设置;最后一步就是点“Finish”按钮。到这一步我们基本完成了渲染前的准备工作,此时你如果要进行细节上的修改,就要进入Illustrate!窗口进行操作了。
  点了“Finish”按钮或“Skip Wizard”按钮后就会弹出Illustrate!窗口,在这里你就可以很具体的来设置渲染的风格。
  3. 渲染场景,按向导设置完成后,点击“Render”菜单项。你会发现这里的渲染器已经改成了Illustrate!,其中的“Renderer”面板中的项目也已经设置好了。因为我的动画只做了20帧,所以这只要在“Common Parameters”中设置从1帧渲染到20帧就可以了。点“Render”按钮,到你指定的地方去看Flash动画吧,如图所示。
2012-8-23 08:25 上传
下载附件 (5.79 KB)



渲染输出的Flash动画
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踏踏实实做人,老老实实做事!
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发表于 2013-6-16 02:50:32 |只看该作者
哈哈。顶顶顶。
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may    

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发表于 2013-9-28 03:31:10 |只看该作者
感谢楼主提供的最新资讯
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ZackD    

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发表于 2013-9-28 06:29:53 |只看该作者
这个插件貌似没再更新了!
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