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铜油灯的建模及渲染

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楼主
发表于 2013-7-18 17:55:00 |只看该作者 |倒序浏览


20070703_4bd5da5bff88c90e1f5cAxUJeHI8WNfl.jpg
效果图2
20070704_877177973b9e2f501228sPQFnFg31pIu.jpg
我们来做一个古代劳动人民用过的油灯,这种油灯现在也有,不过都是种装饰品了!
先画条线,如果觉得难,可以把我这个图贴在MAX里照着做!
20070703_d80ef7821f523c5b4e70GTbsOhmXahoE.jpg
车销一下,玩过重工业的人就知道车销是怎么回事了!
20070703_6c3bddbf0253c4775c6463rYemXumQYS.jpg
车销的时候要注意封口,并将参数调高,这样就光滑很多!
20070703_464e4c2af11de9d165e0ixrfqV11Lh9M.jpg
这样,灯模就好了,再就建灯罩,创建锥体,大小,位置实中!
因为燃烧体看不到,这里就不建了,节约时间嘛!
20070703_216cc8c453089d89f2666QcKwSL8wIdl.jpg
删除底面!
20070703_b08d087ec72c40449228igGsaE3z50YS.jpg
加载壳命令
20070703_6404f904f8299592e15bwTcevLWpwRJ5.jpg
在灯下面搞个平面,尺寸随意,够大就行
20070703_d1acbb5c673059079bd0n5RKDzXYn6Ny.jpg
下面就来布光了,很简单的,就一个聚光灯
20070703_726cd31b93bf9bd16aadaOu9qvnp6s0W.jpg
材质方面也很简单,灯罩贴上一个下面的贴图,加百分百的自发光,灯座为黄铜材质,这些都是很简单的东西,我就不再罗嗦,投放材质后,效果如下!
20070703_d6071287bbfe529094819BKkeOL6Bv6Z.jpg
20070703_d72cfb58cd683d508cd3n5kE9RPrcFHI.jpg
做下渲染试试
20070703_7cb373bd1d7c5dee1936YGXjhlP4L2tr.jpg
感觉效果不是很好,那就加点光晕效果
最近还加了点体积光,最终渲染出图如下!
第二个图是加了背景的效果
又渲染了一下~好玩!

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沙发
发表于 2013-7-28 14:40:34 |只看该作者
感谢分享max技术文章,请多给新人指导!
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