这个项目是6系列中的第3部分建模的未来派武器 在创建一个未来的武器在 maya系列的第三部分,我们将完成模型的步枪,加入剩余的细节。也需要保持刚性的或尖锐的平滑准备在任何领域,支持边。
在Maya中创建一个次世代武器 - 完成模型 第1步 打开保存的文件,并让我们从的地步,我们在本教程的前一部分。选择此顶面和挤压它向上,如下所示。
第2步 删除从这个模型的一部分,背部和底部的面孔。
第3步 在Front视图中插入两个边循环,根据我们的模型,他们从左侧的修改。
第4步 选择中间面的边缘,我们插入在最后一步中,然后挤压它向内,如在下面的图所示。
第5步 现在去Front视图中,选择分割多边形工具创建的螺丝孔。
第6步 然后选择所有三面挤压它们向内。
第7步 挤出更多的时间和删除的脸,下图中所示的中心。
第8步 现在,我们将创建一个圆形的设计,使用Split多边形工具。首先插入三个新的环边,然后在第二幅图像下面创建一个圆形的形状,如图。
第9步 选择的圈子里面的所有的面,然后挤压它们向内和删除的中心面的圆。
第10步 在前视图中,创建一个新的汽缸,并修改它以符合我们刚刚作出了圆,然后从中心的人脸挤出落后。
第11步 现在,创建一个圆柱体和垂直插入10个环边。
第12步 选择两个边循环和内挤压它们。挤出第一个一点点,并在第二个多一点的第一个,如图所示。
第13步 现在选择面和挤压它们向外如该图所示的一个循环。
第14步 现在,选择另一个循环的面孔和向外扩展。
第15步 现在,我们要创建的“望远镜”。选择圆柱体的结束(右侧)上的面,挤出里面一点点,然后向后挤压它们。请参阅参考图像。
第16步 转到气缸的另一端,并选择的边界边缘,然后第一挤出向外,然后挤出落后。
第17步 对于其他部分的范围,创建另一个缸垂直插入七个环边。
第18步 挤出的第一,第三,第五和第六面循环在一起(如图所示)。
第19步 现在选择的第七面环和内挤压它。
第20步 选择六面循环和向外挤出。
在Maya中创建一个次世代武器 - 完成模型 第21步 现在,首先删除的背面。然后修改它根据望远镜的形状。选择边框的边缘和挤压出来,然后将它缩小一点点。
第22步 挤出边境更多的时间,然后将其挤出向外再次使用“缩放”工具。然后将其挤出直出来了。
第23步 在这里,我已经减少了多边形数量,我现在这个低聚望远镜的使用。您还可以减少范围的多边形,删除一些边缘。接下来,选择的两个侧面和插图他们使用缩放工具。
第24步 然后,挤出那些朝外。
第25步 选择面的六面循环和插图使用缩放工具。然后一个一个挤出的每个面。
第26步 首先,选择的面的端部(前侧)。挤压它们通过使用缩放工具的内侧,然后挤压它们向后所示。
第27步 在Front视图中,创建一个储物箱和六边插入循环。删除的面孔。
第28步 然后修改它来创建一个弧形。
步骤29 选择分割多边形工具,并在图中所示,创建三个洞。
第30步 之后去的透视图,选择所有的三个面,并挤压它们向内。
在Maya中创建一个次世代武器 - 完成模型步骤31 现在,让我们的交换机。根据交换机的帮助下,创建多边形工具,创建一个形状。
步骤32 现在使用的分割多边形工具,创建内部网的交换机。
步骤33 选择两个圆面环和挤压它们向内。
第34步 创建多边形工具的帮助下,创建一个形状像一个三角形,如下图所示。
步骤35 选择中心的人脸,挤出里面使用“缩放”工具,然后向外移动。
步骤36 现在选择边界边和挤压落后。
步骤37 现在,连接所有的循环,你可以在图中看到。
步骤38 现在是时候使叶片。创建一个形状根据刀片图象,使用创建多边形工具。
步骤39 将所有循环使用的分割多边形工具。
步骤40 选择的背面,挤出的边缘。
步骤41 的透视图和挤压这三个面只是一点点向外。
步骤42 在叶片的前端,两个顶点合并在一起,以形成一个狭窄的形状。
在Maya中创建一个次世代武器 - 完成模型步骤43 给它一些形状从顶视图中,您可以在这里看到。
步骤44 这半年重复使用重复特别的对面。
步骤45 现在去网>相结合,并结合两个部分。然后合并双方的顶点。
步骤46 首先删除的底部和背面,然后选择底部和背部的边缘,并将它们连接在一起。桥选择两个边,然后去编辑网格“>”桥“。
步骤47 选择三角形的边界边,双击边缘。
步骤48 然后去网>填坑,填装孔。
步骤49 现在,请将你可以看到下图中的一些边缘环路。
步骤50 创建一个新的网格与创建多边形工具的帮助下,与分割多边形工具,根据参考。
步骤51 选择第二个面环和挤压向内。
步骤52 选择边框边缘和挤压落后。
步骤53 现在,复制的刀片和粘贴它的相对侧上。为了使这两个金属片之间的连接点,创建一个圆柱体,只是它的规模和修改在如下图所示的形状,。
步骤54 枪的底部还有一个刀片,所以复制此刀片,并将其粘贴在下面也。然后挤出新的刀片的后缘,然后将其删除其背面(如图所示)。
步骤55 现在选择边框的边缘和挤压向外使用缩放工具,然后挤出落后。
步骤56 我们已经进行了几次螺丝了。因此,使用他们,并把他们的拷贝任何需要的地方。
步骤57 现在复制所有的零件到对岸,瞧!我们的低聚枪现在已经准备好了。
步骤58 首先请记住,你只需要插入支持一半的枪,然后删除另一半,这是不支持的边缘的边缘。在此之后的所有部分复制到对岸,然后结合每一部分(使用网>联合)之一,然后合并它们的顶点。 任何你想要的硬角或硬线,只需要插入一些支持的边缘。记住的最重要的事情之一是首先删除所有的历史的枪,整个枪,然后按Alt + Ctrl + Delete(删除)。我们这样做是因为当我们删除所有的历史,它减少了文件大小。但运用平滑后(网格光滑),不删除历史记录。
在Maya中创建一个次世代武器 - 完成模型步骤59 现在,这个项目的一部分,完成建模。枪是在高聚模式下,不平滑。接下来,我们将学习如何解开每一个部分的枪和纹理。这将被证明在接下来的系列的一部分。
|