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射线 UI 穿透解决办法- bool CheckIsClickingOnSlider()
- {
- EventSystem eventSys = EventSystem.current;
- // 此处通过名称找到Right Close两个物体
- if (eventSys.currentSelectedGameObject.name == "Right" || eventSys.currentSelectedGameObject.name == "Close")
- {
- return true;
- }
- else
- {
- return false;
- }
- }
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