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[其他] 看Kinect for Windows如何改变儿童教育

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发表于 2013-11-7 17:12:53 |只看该作者 |倒序浏览
小朋友们兴高采烈地跟着屏幕上可爱的卡通角色一起大声读单词,蹦蹦跳跳地用自己的动作和语言与虚拟场景中的小动物互动,指挥它们完成任务,还认认真真地跟着虚拟角色做体操,动作不到位时,屏幕上的小伙伴还会及时提醒小朋友……
  这不是在儿童游乐园,而是中国铁道科学研究院幼儿园里小朋友们日常上课时的情景。孩子们在与电脑的充分互动中既学到了知识,又活动了身体,而这一切都既不需要键盘、也不需要鼠标,小朋友们只需站在屏幕前,就能像与真实人物沟通一样,直接与屏幕中生动有趣的角色进行互动,在交互式的娱乐体验中学习知识。
  这是北京慧德灵智科技有限公司利用kinect for Windows的先进技术,创造出的“3D体感互动”儿童多元智能教育课程,一种让“寓教于乐”不再只是口号的全新儿童教育方式。
  4年前,微软推出的Kinect以独特的体感操控功能,给游戏玩家带来了前所未有的新奇体验,而这种创新、自然的人机互动方式的应用前景并不仅限于游戏。去年,微软正式推出了面向更多行业应用的Kinect for Windows以及SDK软件开发工具包, 将Kinect技术全面引入到了更加广阔的Windows生态系统中。如果说Kinect带领全球的游戏玩家进入了一个新纪元,那么Kinect for Windows则在零售、医疗保健、教育等多个行业改变着人机交互方式。有了这种全新的人机互动技术,用户只需要几个简单的手势和更加直接的肢体语言就能够同电脑进行互动。
  “如果能用它来帮助孩子学习该多好。”拥有7年数字化教育行业经验的李熙第一次看到Kinect推出了windows版时,就立刻联想到了他的巨大应用前景,决定立足Kinect for Windows开发幼儿教育产品,他相信3D体感互动的学习方式,一定能够吸引小朋友们。李熙开办的北京慧德灵智科技有限责任公司,正在开发整套基于Kinect for Windows的幼儿教育提供解决方案,为了保证更好的教学效果,他们与很多幼儿教育专家进行了探讨,并在数家幼儿园进行了试点。试验课的效果好得出奇。孩子们非常喜欢这种新奇的互动方式,愿意积极参与互动。老师们也发现,在游戏中学习的效果比单纯的死记硬背要好很多,此外还降低了老师们的教学难度,减轻了老师的教学压力。
  目前,这套“3D体感互动”儿童多元智能教育课程架构基于加德纳的多元智能理论,涵盖英语、戏剧、阅读、情智、科学、太空等系列内容,囊括了幼儿学习能力发展的各个方面。在Kinect for Windows技术的帮助下,孩子们能通过体感互动的形式,快乐地学习知识。比如在英语学习中,当教师念过一个单词之后,屏幕上的卡通角色会带领小朋友们一起大声复读,同时还配合单词的意思做出夸张、有趣的动作,加强孩子的记忆。系统能同时捕捉到屏幕前最多6个孩子的画面,屏幕上的卡通形象会与孩子们的动作进行互动,例如学习“Plane”这个词的时候,孩子张开双臂做出飞机的动作,并念出正确的读音,就能得到认可和奖励。这种有趣的学习方式不但能给小朋友留下更深的印象,而且能在极大程度上激发孩子们学习的积极性。
  慧德灵智基于Kinect for Windows开发的儿童多元智能教育课程已经在全国数十家幼儿园得到了应用,该公司CEO李熙表示:“我们希望做健康快乐的传递者,基于Kinect for Windows的这套解决方案,就是让小朋友们能够健康快乐地学习知识,我们希望通过技术去改变教育,通过教育去改变人生。“

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