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1)node.js服务器开发 npm-isntall.sh 里面调用npm install -d 这样根据当前目录的package.json里面描述的所需要的node_modules来安装对应的模块
2)定义mongoose里面的schemas
3) gate rotes 文件夹 这个是一个路由文件夹 这里面的程序可以理解成 控制器 在这里调用试图文件
4)app.js 文件 应用程序启动文件
5)package.json文件 应用程序配置文件
6)node中的搭建服务器:var http = require('http');
http.createServer(function(request, response){});
http.listin(888);
7)mongoose里面的schemas是定义数据库模型的结构定义,preload.js是定义加载的schemas列表,
8)mongoose
Schema : 一种以文件形式存储的数据库模型骨架,不具备数据库的操作能力
Model : 由Schema发布生成的模型,具有抽象属性和行为的数据库操作对
Entity : 由Model创建的实体,他的操作也会影响数据库.
Schema、Model、Entity的关系请牢记,Schema生成Model,Model创造Entity,Model和Entity都可对数据库操作造成影响,但Model比Entity更具操作性。
9)最简单的创建记录
dao.create = function() {
var cindyModel = dbMongoose.model('cindyAccount');
var cindyEntity = new cindyModel({name:'cindy'});
console.log(cindyEntity.name);
cindyEntity.save();
}
10)game-server采用的是pomelo框架,修改了pomelo原生的web socket长链接,然后改成了pomeloplugin.httpconnector变成了短连接。
11)mongoose很好的官方网站
http://mongoosejs.com/docs/api.html#types_array_MongooseArray-push
http://www.w3cschool.cc/mongodb/mongodb-aggregate.html
http://docs.mongodb.org/manual/core/aggregation-introduction/
12)strangioc里面的command,是Execute执行的时候dispatcher.AddListener(Formation_Event.FORMATION_SAVE_TOSERVER, OnSaveToServer);所以千万别忘记执行完毕必须把这个命令的监听取消,监听和移除是对应的class PostScoreCommand : EventCommand- {
- [Inject]
- IServer gameServer{get;set;}
-
- override public void Execute()
- {
- Retain();
- int score = (int)evt.data;
- gameServer.dispatcher.AddListener(ServerEvent.SUCCESS, onSuccess);
- gameServer.dispatcher.AddListener(ServerEvent.FAILURE, onFailure);
- gameServer.send(score);
- }
- private void onSuccess()
- {
- gameServer.dispatcher.RemoveListener(ServerEvent.SUCCESS, onSuccess);
- gameServer.dispatcher.RemoveListener(ServerEvent.FAILURE, onFailure);
- //...do something to report success...
- Release();
- }
- private void onFailure(object payload)
- {
- gameServer.dispatcher.RemoveListener(ServerEvent.SUCCESS, onSuccess);
- gameServer.dispatcher.RemoveListener(
- ServerEvent.FAILURE, onFailure);
- //...do something to report failure...
- Release();
- }
- }
- }
复制代码 |
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