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《飞屋环游记》、《阿凡达》等3D影片相继上市,让全球观众感受到3D画面那种身临其境的享受。在今年年初CES(美国国际消费电子展)上,硬件厂商纷纷发布2010年3D战略,一时间3D市场成为最热闹的领域。与平面显示技术相比,3D可以提供场景更为全面的信息,为观众带来逼真的现场感,是现代显示技术的一场革命,所以3D具有一种令人无法抗拒的诱惑。不过由于3D显示技术存在虚影问题,观众长时间观看这样的影片,头晕眼花是少不了的。记者了解到,目前业界对这一问题还没有很好的解决办法,这可能影响3D产业的发展速度。
眩晕被诟病
上市一个月,《阿凡达》以其震撼的画面赢得了不少观众的青睐,不过这部影片也让不少人在观看时泛起了头晕,其负面效应也让不少观众淡化了对3D的期待。
北京同仁医院副院长王宁利表示,3D电影幻觉效果与平时人们双眼与大脑的工作机制并不完全相同。要适应从2D画面到3D画面的转变,大脑需要付出更多努力。对一些人而言,这种转变会导致恶心、头疼等症状,建议眼部功能不是十分健全的人还是不要观看3D影视作品。
记者了解到,引起这一现象的根源在于3D显示原理。3D电影除了大量实焦画面外,还有元素丰富的虚焦布景画面,观看3D电影时,观众必须舍弃虚焦画面里的元素,否则这些元素会让眼球重新聚焦,且屡屡聚焦失败,容易产生视觉上的不适,视觉的不适又会传达到本体感觉和前庭系统中,使人出现晕车和晕船的感觉。此外,这种特殊的视听刺激也会诱使一些神经衰弱、高血压患者出现头痛、血压陡升等症状。
在《阿凡达》上映之前,迪斯尼制作的3D动画片《飞屋环游记》得到了全球观众的一致好评,当时鲜有人抱怨3D影片让人头晕眼花。
创图视维科技有限公司执行董事、副总裁张凤兰告诉《中国电子报》记者,观看《阿凡达》后眩晕是因为两点:一是片源太长,播放时间长达160分钟的《阿凡达》对人眼是一个挑战,一直观看的时间最好不要超过60分钟;二是大脑有自我保护的功能,消费者会在潜意识中认为观看的影像不真实。
进入家庭的条件
今年CES上,3D的火热表现让所有软硬件厂商为之心动。记者了解到,目前参与者多以国外厂商为主,在硬件方面,目前索尼、松下推出了很多设备,有摄影机、蓝光播放器、电视等,其他在3D显示终端方面做准备的还有夏普、三星、LG、东芝、日立、飞利浦等全球著名消费电子厂商;在软件方面,迪斯尼、FOX(福克斯)、华纳和索尼影视是发展3D电影最快的美国好莱坞的电影制造商,在欧美部分影院有关3D电影的门票收入已经接近总收入的50%。
与此同时,《阿凡达》在中国的热播也让中国观众领略了3D显示技术的风采。因此,不少人对3D的发展抱有很多期待。
对于3D,创维集团副总裁杨东文认为,目前阻碍3D产业发展的因素很多,关键有两个:一是技术发展还不够完善,目前除索尼、松下外,并没有多少企业全身心投入;二是内容,目前3D的内容不是很多,而且眩晕也是需要克服的问题。他认为3D要进入家庭,有很多门槛要跨越,至少需要3年。
“3d电视,未来还有很多路要走,这里面主要是一个片源的问题,节目源的问题。目前3D的核心技术已经准备得差不多了,现在要做的是降低生产成本。”清华同方消费电子事业部副总经理王向东表示,“解决眩晕等一系列问题是3D进入家庭的前提条件,只有解决了这些问题,3D产业才能真正发展起来。”
图像清晰度是问题关键
观众观看《阿凡达》后的眩晕现象引发了3D产业链厂商的关注,不少企业也开始研究相应的解决方案。
张凤兰表示,目前国内外涉足3D的厂商为改善眩晕的举措有两方面:在软件方面,合理分配二维、三维画面的时间,以1部90分钟的电影为例,非常强烈的立体画面时长最好不要超过50%;在硬件方面,不管是裸眼观看还是戴眼镜观看3D节目,虚影都是存在的,所以播放3D节目的硬件设备必须有足够快的运行速度,保证画面的流畅,同时也要有很好的压缩技术,保证3D节目在解压过程中没有损失。
随后,记者采访了迪斯尼中国市场总监叶厦军和索尼影视相关负责人,他们都认同控制3D画面在整部影片中的时间比例是有效防范眩晕的好方式。
从硬件方面看,目前实现3D显示有三种解决方案:一是通过主动快门式眼镜方式,但眼镜很贵;二是通过偏振光的眼镜,但清晰度不够;三是通过裸眼技术,目前还不是主流方式。记者采访一线硬件厂商没发现有很好的解决方案。
不过作为学院派,国际标准组织(ISO)立体显示技术工作组的中国专家、南京大学电子科学与工程学院教授王元庆则提出了与他人不同的见解。他认为,要消除观看3D影像的眩晕感,关键是从技术上解决立体图像清晰度的问题。在传统的自由立体显示技术下,即使是裸眼观看3D影像,由于单视图图像分辨率比较低,图像不够清晰,观看者长时间观看还是会有“晃眼”的感觉。利用“多用户立体显示”技术,立体图像的分辨率高,可以与高清电视信号兼容,实现高清晰立体电视信号的接收与显示,观看时不会产生眩晕感。
来源:3D中国 |
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