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在一度引以为豪的电子业务持续低迷的情况下,索尼公司董事长斯金格在3D技术上押下重注。他说:“正如几年前的高清一样,目前3D还有很多问题需要解决。不过它已经走上了正确的轨道,索尼做好了随之走到底的准备。”根据斯金格的说法,索尼不仅将是三维立体影像3d电视的全球先行者,更是全球3D电视内容制作、3D影像技术、显示终端的战略攻坚商,推动全球步入3D时代的社会意义,已经超出其公司自身利益的范畴。他决心亲自推动公司每一个业务单元,从3D的拍摄到播放,从拍摄用专业设备到家用电子产品,还有影视游戏等娱乐内容,都要在全球市场中推广3D。索尼今后将非常专注于为整个3D系统提供各种产品,把3D带给所有的客户。
正是在10年前,索尼正式迈出3D技术探索步伐。10年磨一剑,如今索尼是全世界惟一能提供完整3D体验的消费电子巨头,其3D化脉络已日渐清晰。索尼计划在2010年夏季开始销售支持3D的BRAVIA液晶电视、蓝光播放器、支持蓝光播放的家庭影院;在2010财年内,发售支持3D的VAIO家用笔记本电脑和数字相机。此外,Play Station 3游戏机通过网络进行固件升级后即可支持3D立体游戏。索尼预计,3D产业的销售额将在3年内超过1万亿日元,相当于索尼目前收入的10%以上,有望帮助连续5年亏损的电视业务扭亏为盈。3D产品最终将在索尼电视产品中占据高达一半的份额,帮助索尼把在全球的份额提高一倍,缩小索尼与三星和LG之间的差距。
3D技术对于包括索尼在内的全球消费电子行业的影响势必都是极其深远的。在斯金格押下重注之际,3D市场的竞争已经很激烈,而且有日益加剧之势。在全球市场中占据50%以上份额的4大电视生产商都在大力推行3D技术,规模略小的公司预计很快也会加入其中。分析人士认为,在市场竞争如此激烈的情况下,这个领域有可能很快从萌芽走向过剩,引发一场价格战。
索尼不得不面对的第2个挑战在于,鉴于数亿家庭才刚刚升级到使用高清电视,说服人们这么快就使用3D是有难度的。消费者将不得不购买全新的电视机,而这种新电视机可能会比目前市场上销售的高清电视机贵10%到20%。而且从人眼的生理结构来看,如果长期观看立体影像,会产生不舒服的感觉。因此,要想让3D电视作为普通电视观赏节目,在技术上还有较长的一段路要走。
最后,虽然索尼本身可以提供全套的3D解决方案,但它仍然需要整个行业的支持才能使之成为一个普遍接受的标准。从长远的角度来看,这对索尼3D战略的成功至关重要,而恰恰这一点又是没有任何保障的。就像蓝光技术在过去面临的情况一样,它很可能受到来自三星、飞利浦和夏普等电子产业巨头的竞争,这些公司不会心甘情愿地把一个新行业标准的制定权拱手让给索尼。
斯金格曾说:“你如果看不到历史潮流的走向,就会被历史抛弃。”
来源:3D中国 |
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