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图层是photoshop三大基础之二 究竟什么是图层呢?它有什么意义和作用呢? 比如我们在纸上画一个人脸,先画脸庞,再画眼睛和鼻子,然后是嘴巴。画完以后发现眼睛的位置歪了一些。那么只能把眼睛擦除掉重新画过,并且还要对脸庞作一些相应的修补。这当然很不方便。在设计的过程中也是这样,很少有一次成型的作品,常常是经历若干次修改以后才得到比较满意的效果。 那么想象一下,如果我们不是直接画在纸上,而是先在纸上铺一层透明的塑料薄膜,把脸庞画在这张透明薄膜上。画完后再铺一层薄膜画上眼睛。再铺一张画鼻子。如下图,将脸庞、鼻子、眼睛分为三个透明薄膜层,最后组成的效果。这样完成之后的成品,和先前那幅在视觉效果上是一致的。 虽然视觉效果一致,但分层绘制的作品具有很强的可修改性,如果觉得眼睛的位置不对,可以单独移动眼睛所在的那层薄膜以达到修改的效果。甚至可以把这张薄膜丢弃重新再画眼睛。而其余的脸庞鼻子等部分不受影响,因为他们被画在不同层的薄膜上。这种方式,极大地提高了后期修改的便利度。最大可能地避免重复劳动。因此,将图像分层制作是明智的。
1. 图层的基本操作 下面我们就用一个实例来说明图层的应用:
1) 新建一个200*200的RGB图像文件,建立一个新的空白图层。
2) 在工具栏中选择椭圆工具,绘制一个正圆形选区。
3) 选择渐变工具,从上端拖拉到下端。
4) 新建一个图层,设置前景色为白色,背景色为蓝色。在选区中从上向下拉。
5) 执行编辑下的自由变换命令,用鼠标控制节点改变图像的大小,将选区移动到上端。
6) 选中图层1,执行选择菜单中载入选区命令。新建图层3,选择画笔工具,设置画大小为80像素,不透明度为20%,在图像上涂抹,使之产生水晶球的反光效果。
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