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麻烦问下,谁做过IOS的UE,我发现在iphone上,如果只有一个G内存的手机,app程序达到500多MB时就会被系统杀掉了。谁知道怎么减少ue在iphone上占的内存不?
以下是部分讨论:
【路人】「木糖 2017/10/25 14:51:52
改用unity
【大侠】被窝里的哆啦A 2017/10/25 14:51:55
动态加载
【师兄】 ♫ Jesse 2017/10/25 14:52:19
不可能吧, android 一个 G 都跑过
【师兄】 ♫ Jesse 2017/10/25 14:52:51
内存这个需要你去做优化
14:53:54
【大侠】被窝里的哆啦A 2017/10/25 14:53:54
ios的话,1G只能占用645M
15:04:18
【路人】一片树 2017/10/25 15:04:18
我在iphone7跑就没问题
【路人】一片树 2017/10/25 15:04:33
有什么办法能减少内存使用不
【大侠】被窝里的哆啦A 2017/10/25 15:17:42
你做的什么?
【大侠】被窝里的哆啦A 2017/10/25 15:17:59
7的话,可以用1100+M的内存
【大侠】被窝里的哆啦A 2017/10/25 15:18:25
你把场景关卡分一下吧,用流关卡做
【大侠】被窝里的哆啦A 2017/10/25 15:18:44
这样内存不会一次性把你的整个关卡加载进来,
【大侠】被窝里的哆啦A 2017/10/25 15:18:54
只不过包体稍微会变大一点。。。
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