查看: 1191|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[模型插件] SuperLevelOptimizer面片合并改善你的draw call,优化游戏运行

[复制链接]

1

主题

6

听众

1996

积分

助理设计师

Rank: 4

纳金币
7
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2019-7-26 13:11:32 |只看该作者 |倒序浏览
SuperLevelOptimizer面片合并改善你的draw call,使静态模型及材质:
LevelOptimizer_flyyougame.unitypackage -  12 KB:
复制下面的打开,下载地址:
https://www.file-up.org/o0iu8t50ue6l

在原有的基础上做了部分修改,可对mesh collider进行添加~
操作步骤:  
1,场景中的游戏对象选项为静态,== 游戏对象勾选Static   
2.Tools/NGSTools/SuperLevelOptimizer/create Optimize-----------------点击生成挂在的物体
3.create Atlases---------------------对要合并的mesh进行遍历   
4.combine Meshes-----------开始合并   
5.Destroy Sources---会删除合并前的物体,所以做好备份原来物体为预制体以便以后修改用
分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏1 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|纳金网 ( 闽ICP备2021016425号-2/3

GMT+8, 2024-11-14 13:28 , Processed in 0.096851 second(s), 28 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部