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unity3d屏幕截图功能

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发表于 2012-2-10 11:17:37 |只看该作者 |倒序浏览
在flash中可以很方便的保存当前运行画面,现在unity3d中也有类似的功能,所用的类代码为: Application.CaptureScreenshot

function OnMouseDown() {
Application.CaptureScreenshot("Screenshot.png");
}
截图保存为png格式,另外用此方法创建的截图,如果文件已经存在,则覆盖原来的截图。此方法不可应用于网页播放器和插件中,也就是说只能应用于本机运行的文件中。
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