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queset3d 双面材质效果的实现

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发表于 2012-2-20 14:29:28 |只看该作者 |倒序浏览
问题:当我们在Quest3D中导入模型时,有时出现如下的破面情况




解决办法:

1.选中模式,右击鼠标,在快速菜单栏中选择Channel tools(通道工具)命令:






2.在子菜单栏中选择Create Double Sided Surface(s)(创始双面材质)命令:




3.Quest3D会弹了警告窗口以确认操作:






4.问题解决了,一切是如此简单,哈哈:






最后:加个纹理看看效果,也不错嘛



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