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楼主: star0454
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制作一朵含苞待放的荷花教程

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11#
发表于 2013-6-8 20:34:33 |只看该作者
这里调成灰色,目的是让他不是那么亮,越黑越不亮。他连接上面的那个发光的部分。
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12#
发表于 2013-6-8 20:37:47 |只看该作者
这是下面那个连到Ambient暗部的那个调色的节点设置,同上, 他们都是用来控制贴图的亮度的,大家看到了那个小黑三角连的就是那张图,GammaCorrect2节点儿。
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13#
发表于 2013-6-8 20:39:43 |只看该作者
将采样节点儿SamplerInfo的Facing Ratio连到ramp2与ramp1的V Coord。
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14#
发表于 2013-6-8 20:40:36 |只看该作者
这是Bump的设置。
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15#
发表于 2013-6-8 20:41:26 |只看该作者
贴图真接跟距Nurbs 的UV走向画的方向不正确可以通过调转UV来搞,我是新建一个Grid,然后调整。这是杆的材质,同样也是用采样SamplerInfo,连到ramp上,来控制边缘发绿的,Bump用Noize把UV调下,得到的这个UV。

至于那个背景可以在摄像机里的Image里添加,不过在后期更好些。贴图我是用PS画的,那个血丝状的图我是用KPT3里的plugins做的!(具体是哪个我也不细说了)没有的朋友,可以用三维生成一张这样的底子调过来!至于主脉(上到下的那个组丝,且这样叫吧)是用mouse画上去的!
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