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第17招 设置选择的优先级
WINDOWSETTINGSPREFERENCESPREFERECES中的SETTING中,选择物体类型,设置Priority的数值,数值越大,优先级越高.越容易选择。
第18招 尝试关闭动力学和画笔特效
maya会默认加载动力学和画笔工具,并且会占用不少的内存.如果想关闭它,在WINDOWSETTINGSPREFERENCESPREFERECES中的Modules下取消Dynamics和Paint Effets就可以
第19招 摆脱成分模式的限制
如果在不选取的情况下,无法显示CV模式,如果想随时都能看到模型的CV,可以在显示菜单中选择相应菜单,显示CV即可。
第20招 自定义图象分辨率
MAYA有默认的一些分辨率,如果你想让软件自己能默认中添加自己想要的分辨率,可以在安装的位置下,找MAYASCRIPTSPTHERS下找到IMAGEFORMATS.MEL文件,这个文件就记载着分辨率信息,可以自己添加.然后在软件中就可以看到自己设定的分辨率。
第21招 将Outliner分成两个
在该视图中如果元素很多的时候,会觉得Outliner不够用,这个时候拖动下侧的底框,就可以分成两栏,这样选择就省事多了。
第22招 运用选择区域,快速选择物体
在渲染工具按钮后有个选择框,输入相应名称和统配符*可以迅速找到匹配的物体.例如ikHandle*。
第23招 在Outliner中快速选择物体
方法同上,区别仅仅是在该列表框中而已。
第24招 userPrefs.mel与MAYA运行速度
maya软件应该是很稳定的,如果出现速度很慢,无故退出,交互很慢等等和平时不一样的状况时候,最好检查一下userPrefs.mel文件,该文件的位置在我的文档MAYA6.0PREFS下面,删除即可,但是你的快捷键和标记菜单都会删除的。 |
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