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[pv3d专题]利用BasicView来建立3D模版

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楼主
发表于 2013-3-21 16:02:09 |只看该作者 |倒序浏览
首先来看一下BasicView的帮助说明
BasicView provides a simple template for quickly setting up basic Papervision3D projects by creating a viewport, scene, camera, and renderer for you. Because BasicView is a subclass of Sprite, it can be added to any DisplayObject.
意思就是更方便的使用ViewPort ,Scene,camera,以及renderer用BasicView来提供简洁的模版,BasicView是
继承自Spirte的,因此他可以被添加到显示对象中.(翻译的灰常垃圾,凑货看把)
因此我们可以写一个extends BasicView的类来快速的创建我们的3D模版而不在象上一次说的又new
ViewPort,又new Scene等等一系列环境。我们的基本代码如下
package
{
import flash.display.Sprite;import flash.display.StageAlign;
import flash.display.StageScaleMode;
import org.papervision3d.core.geom.Lines3D;
import org.papervision3d.core.geom.renderables.Line3D;
import org.papervision3d.core.geom.renderables.Vertex3D;
import org.papervision3d.core.proto.MaterialObject3D;
import org.papervision3d.materials.WireframeMaterial;
import org.papervision3d.materials.special.LineMaterial;
import org.papervision3d.objects.primitives.Sphere;
import org.papervision3d.view.BasicView;/**
* ...
* @author SpadeA
*/
public class Lesson02 extends BasicView
{
   private var sphere:Sphere;
   public function Lesson02()
   {
    super(640, 480, ***e, false);
   
    stage.align = StageAlign.TOP_LEFT;
    stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;
   
    initSphere();
   
    startRendering();
   }
  
   private function initSphere() {
    sphere = new Sphere(null, 50, 10, 10);
    scene.addChild(sphere);
   }
  
}} 【来源:互联网】
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发表于 2013-3-22 00:40:00 |只看该作者
谢谢楼主分享,学习了
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发表于 2014-2-22 15:48:22 |只看该作者
谢谢分享
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