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Unity里实现了一个读取text文本内容,手机上不显示内容?

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发表于 2013-5-14 09:36:59 |只看该作者 |倒序浏览
public string loadText()     {
        string path = Application.dataPath + "/texts/game.txt";
        //string path = Application.persistentDataPath + "/texts/game.txt";
    FileStream fs = new FileStream(path, FileMode.Open, FileAccess.Read);
        StreamReader sr = new StreamReader(fs);   
        string str = sr.ReadToEnd();
        sr.Close();
        fs.Close();
        return str;
    }

在电脑上正确,iPhone上放到Data文件夹后也正确了。不过android手机应该把game.txt文本放哪才能在android手机上显示呢?请教
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